《DOTA2》7.22d平衡性更新发布 小黑、PA获加强

  • 时间:
  • 浏览:1
  • 来源:五分快乐八app下载-五分快乐八app下载安装

震中杯Major刚刚刚开使,V社就发布了《DOTA2》平衡性更新7.22d。最近比赛中很少登场的小黑、月骑、白虎、PA、屠夫这次获得了加强。在加强冷门英雄的共同也削弱了当前版本热门英雄,这也是冰娃一贯的做法。削弱的英雄包括斯温,术士,蝙蝠,人马,陈,黑贤,火猫,谜团,墨客,小精灵等。

改动如下:

蝙蝠骑士

- 粘性燃油的施法距离从700减少至550/500/650/700

血魔

- 基础护甲提升1点

- 神杖加成的割裂现有拥有0.25秒冷却时间,解决误用

赏金猎人

- 基础生命恢复从0.5提升至1.25

- 投掷飞镖的冷却时间从9秒降低至8秒

半人马战行者

- 双刃剑的基础伤害从50/50/250/50点减少至120/150/240/50点

- 奔袭冲撞的魔法消耗从50点增加至50/50/250点

- 神力恩泽的主动技能冷却时间从50秒增加至90/50/70/50秒

- 上帝之手的治疗量从50/450/500点减少至250/425/500点

克林克兹

- 力量成长从1.9提升至2.2

- 敏捷成长从3减少至2.7

- 燃烧之军的产生间隔从0.8秒降低至0.7秒

黑暗贤者

- 基础移动下行速率 从50减少至295

- 基础力量减少1点

邪影芳灵

- 荆棘迷宫的冷却时间从25秒降低至20秒

戴泽

- 15级天赋从+125 施法距离提升至+50

- 15级天赋从+20 幽灵 波治疗/伤害提升至+50

干扰者

- 攻击距离从500提升至625

卓尔游侠

- 射手天赋的额外伤害现在也算作单次普通物理伤害,都上能触发致命一击

- 射手天赋的额外伤害从120点提升至120/150/140点

灰烬之灵

- 炎阳索的总伤害从90/150/250/50点减少至75/50/225/50点

- 神杖升级现在使激活残焰的魔法消耗降低至25点,原为0

- 25级天赋从-25秒 残焰恢复时间减少至-20秒

魅惑魔女

- 基础护甲提升1点

- 自然之助的每个小精灵治疗量从10点提升至10/11/12/13点

谜团

- 黑洞的魔法消耗从275/375/475点增加至50/50/50点

- 20级天赋从+70 虚灵体攻击力减少至+50

- 25级天赋从+8 恶魔转化虚灵体减少至+7

天涯墨客

- 缚魂的减速运动 从10/20/50%减少至10%

哈斯卡

- 心炎的伤害从50/155/210/265点提升至50/170/240/310点

祈求者

- 15级天赋从-12秒 幽灵 冷却冷却提升至—15秒

- 20级天赋从+45 灵动迅捷攻击力/攻速提升至+50

艾欧

- 20级天赋从羁绊提供神杖加成改为+15 护甲

光之守卫

- 查克拉魔法的冷却时间减少从-3/4/5/6秒提升至-4/5/6/7秒

- 灵光的单位移动下行速率 从25提升至35

巫妖

- 阴邪凝视的冷却时间从50/28/26/24秒降低至50/27/24/21秒

- 20级天赋从+50 施法距离提升至+50

- 20级天赋从+2秒 冰霜魔盾持续时间提升至+3秒

露娜

- 10级天赋从+15 攻击下行速率 提升至+20

- 10级天赋从+50 施法距离提升至+50

- 25级天赋从+25% 吸血提升至+50%

玛尔斯

- 15级天赋从+50 攻击力减少至+25

米拉娜

- 跳跃的充能时间从50/50/40/50秒降低至45/40/35/50秒

- 神杖升级的群星风暴触发间隔从9秒降低至8秒

变体精灵

- 属性变换的敏捷和力量加成从4/5/6/7点调整至1/3/5/7点

食人魔魔法师

- 多重施法的物品触发作用范围从50提升至500

- 幽灵 术的多重施法作用范围从575提升至700

- 多重施法的施法间隔从0.5秒提升至0.6秒

- 15级天赋从+50 生命提升至+350

- 15级天赋从+90 攻击力提升至+50

神谕者

- 气运之末的魔法消耗从75点增加至50点

幽灵 刺客

- 10级天赋从+50 生命提升至+50

- 20级天赋从+20% 魅影无形闪避提升至+25%

- 25级天赋从+5% 恩赐解脱触发提升至+10%

幽灵 长矛手

- 并列的幻象继承攻击力从18%提升至20%

帕吉

- 腐肉堆积的生命恢复从5/8/11/14提升至6/9/12/15

- 15级天赋从+16% 腐烂减速运动 提升至+20%

帕格纳

- 生命汲取的伤害从50/225/50点提升至50/250/350点

力丸

- 基础生命恢复从3减少至1

- 刀光谍影的渐隐延迟从7.5/6/4.5/3秒降低至6/5/4/3秒

- 刀光谍影现在提供2/3/4/5点/秒生命恢复

- 15级天赋从-7秒 烟幕冷却提升至-8秒

斯拉达

- 10级天赋从+6 生命恢复提升至+8

- 15级天赋从+50 生命提升至+350

- 神杖升级的额外生命恢复从25点/秒提升至35点/秒

裂魂人

- 幽冥一击的额外伤害从50/50/250点降低至120/185/250点

斯温

- 基础攻击力减少2点

- 风暴之拳的冷却时间从16/15/14/13秒增加至19/17/15/13秒

- 战吼的护盾基础生命值从50/90/120/50点减少至50/50/50/120点

工程师

- 基础智力提升3点

圣堂刺客

- 折光在攻击友方单位时不再提供攻击力加成

恐怖利刃

- 惑幻的幻象承受伤害从50%降低至350%

修补匠

- 基础智力提升2点

- 热导飞弹的冷却时间从25秒降低至18秒

孽主

- 怨念深渊的作用范围从390提升至50

- 10级天赋从+25 移动下行速率 提升至+50

- 15级天赋从+50 施法距离提升至+125

- 15级天赋从+15 衰退光环英雄死亡攻击力加成改为+7 衰退光环永久攻击力加成

复仇之魂

- 基础智力提升2点

- 基础攻击力提升2点

冥界亚龙

- 毒性攻击的损失生命伤害系数从0.25/0.5/0.75/1提升至0.5/0.75/1/1.25

维萨吉

- 灵魂超度的每点灵魂伤害从65点提升至75点

- 20级天赋从+20 灵魂超度每点灵魂伤害提升至+25

术士

- 致命连接的冷却时间从24/22/20/18秒增加至36/50/24/18秒

- 致命连接不再能连接到肉山

- 致命连接在连接时作用已有致命连接效果的单位的优先级降低(怎么让范围内越来越怎么让 单位那还是会作用于我们 )

宙斯

- 基础护甲提升1点

- 静电场的伤害从5/7/9/11%提升至6/8/10/12%